江南百景图怎样生产纸

编辑:橘子探长 发布时间:2026-08-18

江南百景图想要生产纸,核心是解锁造纸厂建筑,搭建完整木材产业链,调配空闲居民作为劳动力,消耗木板、菜肴、铜钱等资源启动生产,以此稳定产出纸张资源。纸张是游戏里高频消耗的基础物资,城市建造、驿站任务、部分建筑升级、鸡鸣山相关任务都会大量消耗,只靠探险拾取完全无法满足日常消耗,自主建厂生产才是稳定获取纸张的核心途径。

造纸厂需要达到对应解锁条件之后,在营造界面的生产分类中找到该建筑,应天府、苏州府都可以摆放建造,建造需要消耗铜钱、食物、木材,同时占用两名空闲居民作为建造工人,选址尽量靠近锯木厂、林场,缩短资源调度的逻辑距离,减少来回筹备资源的麻烦,该建筑会小幅提升城市繁荣,但会降低环境数值,周边可以搭配少量绿化建筑抵消负面环境影响。生产纸张的前置材料为木板,木板不能直接获取,需要建造锯木厂,锯木厂消耗林场产出的原木加工得到木板,林场、锯木厂、造纸厂三者构成完整的造纸产业链,没有储备充足木板,造纸厂无法开启任何生产项目。

造纸厂建造完成后,点击建筑打开生产面板,面板中会提供四档不同的叠纸生产选项,档位越高,单次产出纸张数量越多,消耗的木板、菜肴、铜钱随之上涨,同时占用居民人数、生产耗时也会增加,低档位适合短时间上线频繁收菜,高档位适合长时间离线挂机使用,根据自身在线节奏选择对应档位,确认档位后分配空闲居民,即可开始生产,等待进度条结束后点击建筑收取成品纸张。如果城市居民缺口大,优先选择人均产出效率更高的档位,居民数量充足溢出时,就可以优先选择单次总产量更高的档位,提升整体资源产出效率。

特殊居民可以进一步放大造纸厂的生产收益,拥有对应天赋的角色派驻至造纸厂工作,能够加快生产进度,减少资源消耗,提升纸张产出,合理分配人物可以缓解木板、菜肴的消耗压力,减少工人占用,缓解城市人力紧张的问题。建筑升级方面,造纸厂升级主要缩短生产耗时,不会改变基础的材料消耗逻辑,开荒阶段不用急于把造纸厂拉满等级,优先多建造1‑2座造纸厂,扩大产能,比单座建筑拉高等级收益更高,同时配套多座锯木厂保障木板供给,避免造纸厂建好之后因为原料断供长期闲置停工。

除了造纸厂自主生产,探险地图中可以少量采集到原料纸,但是这类资源数量有限,只用于特定探险任务,不能替代城市生产得到的普通纸张,不要把探险采集当做主要获取渠道。日常经营中也要预留木板库存,不要把木板全部投入其他建筑建造,预留一部分供给造纸厂持续运转,防止后续任务缺纸陷入被动,码头可以调配资源,跨府输送木板,方便其他州府的造纸建筑维持生产,保障多座城市同步发展的物资需求。

热门手游榜
更多
游戏测评
更多
英雄连3最终防线测评:爽感很直接但深度不够 你可以从四个阵营任选其一进行游戏,进入游戏以后敌人一共会发起十二轮攻势,你的目标就是守护大本营不被敌人射爆。不同于英雄连3需要占领一些资源点,最终防线的资源全部自动获取,你只需要专心于布阵,调整队形和兵种配比,进行机枪移动二十米这种微操就可以了。你只有一个产兵的兵营,不论是坦克、火炮、反坦克步兵,想要的一切都从这里产。
加利宅邸悬案测评:本质上是在进行信息整合 加利宅邸悬案整体更偏重玩法本身带来的趣味,而不是剧本层面的本格推理魅力。游戏一开场是典型的暴风雪山庄式宅邸灭门案,如果抱着找出真凶的传统推理预期进入,中途会突然发现案件涉及超自然设定,并非纯粹的诡计解谜,这种转变可能会让认真盘凶的玩家产生被戏耍的感觉,因此提前调低对本格推理的心理预期会更好。
轮回之兽测评:提供了不少即时战斗的策略趣味 它的战斗玩法可以先初步理解成只狼,在攻击人形的时候是真的会和敌人噼里啪啦拼刀,然后敌人连续斩击你。等你连续弹开敌人的数次斩击之后,敌人架势条清空直接处决。它之后多加了两种资源进去,一个是你和敌人交互是可以累积的,位于屏幕下方的人类蓝条。蓝越多,你能打出的人类攻击派生越多,可以触发主动时停,持续时间越久。
BIGWALK测评:非常适合和好朋友一起游玩的解谜开放世界 本部作品最多支持两人联机,最高支持十二人联机。制作组设计的各类谜题绝非是那种用一个大盆给人扣在那里开始折磨的高难度谜题,相反很多谜题都处于中低难度,只需要读懂表面的规则或者小小的灵光一闪就可以解开。身为一款联机合作解谜游戏,解谜如果只是简简单单那确实少了一些挑战性。如果你是硬核解谜玩家,那这款作品不一定合你的口味。因为它主打的是不同玩家聚在一起交流思考共鸣的合作感,重合作轻解谜就是它的内核。
全部手游攻略