《使命召唤手游》国服官宣!10月20日开启使命终测

编辑:厂商新闻 发布时间:2026-08-19

今日,深受全球玩家喜爱的经典枪战IP正版手游《使命召唤手游》正式公布,将于10月20日开启国服“使命终测”。在超过4500万已预约玩家的期待中,《使命召唤手游》终于将迎来最后一次测试,此次官宣同步公布了多种测试资格申请方式,以诚意召唤国服玩家正式集结。

《使命召唤手游》使命终测10月20日开启    

国服集结以待 终极测试招募开启

《使命召唤手游》(Call of Duty:Mobile)自2019年海外正式上线至今,深受国内外玩家喜爱,也因为优异的品质口碑及全球热度,让国内玩家期待与日俱增。今日,游戏官方正式宣布将于10月20日开启国服“使命终测”,据悉这也将是《使命召唤手游》国服正式上线前的最后一轮测试,相信不久后游戏将会正式和玩家见面。

 作为“使命召唤”系列唯一正版射击手游,《使命召唤手游》拥有出色的画面品质。Unity引擎打造带来的拟真级天气变化、极致光影效果共同呈现了最真实的射击战场;同时,手游对IP中经典的地图、人物、枪械、模式做了生动还原——与普莱斯、幽灵共同并肩战斗,获得连续得分奖励释放“大招”扭转战局……“使命召唤”中的经典元素将在手游悉数回归,为所有热爱“使命召唤”IP的玩家献上一场原汁原味的战斗对决。

《使命召唤手游》预约玩家突破4600万

据了解,本次《使命召唤手游》使命终测将开通多种申请渠道,便于更多的玩家朋友有机会参与测试。具体放号渠道及规则如下:

1. 即日起,玩家可以通过官网、手Q或微信活动等渠道,直接参与测试资格申请;

2. 活动期间,邀请1-2名好友预约游戏,即可参与测试资格抽取,邀请3名好友预约游戏则有机会即刻获得测试资格;浏览关注官方阵地或参与互动,更可获得额外测试资格抽取机会;

3. 每日测试资格申请到达上限后活动将暂时关闭,未获得资格的玩家可在第二天继续参与;

4. 已获得测试资格的玩家,请留意10月20日《使命召唤手游》官方微信公众号,QQ手游公众号或其它放号活动平台的推送/站内信。根据信息提示完成注册,服务器达到上限后,将关闭下载入口和游戏注册;

5. 特别说明-本次测试仅限安卓用户。

17年经典IP沉淀  原汁原味的COD正统体验

 作为“使命召唤”唯一正版移动端续作,《使命召唤手游》不但集结了“肥皂”、“幽灵”、“约翰·普莱斯”等历代经典角色,“核弹小镇”、“战斗小屋”、“坠机之地”、“交叉火力”等为玩家所熟知的经典地图也悉数登场。除此之外,最具“使命召唤”特色的连续得分奖励、枪匠系统、技能芯片等设定,也在《使命召唤手游》得以还原呈现,可谓经典战场正统还原。

(《使命召唤手游》地图-核弹小镇)

(《使命召唤手游》地图-激战游艇)

(《使命召唤手游》地图-坠机之地)

《使命召唤手游》枪械工匠系统展示:

在此次测试中,玩家不仅可以体验经典的团队竞技、爆破、据点争夺等主流模式,也可以体验到大受欢迎的枪械工匠系统。玩家可以自行对武器倍镜、枪口、枪身、弹药挂件等众多的武器部件实现自由定制组合,不仅展现武器的独特风格,也极大提升了武器定制化的可玩性和游戏策略深度。

品质受认可 创全球140+地区登顶记录

得益于游戏对经典IP的完美还原,以及游戏从音画表现、角色造型动作、经典玩法等多个维度都展现出的过硬品质,《使命召唤手游》此前在海外市场已经取得了不错的成绩与口碑,累计登顶超过140个国家及地区ios下载排行榜。 (据App Annie的统计显示)

与此同时,《使命召唤手游》也获得了从普通玩家到业界的一致认可,自海外上线以来,已分别揽获:

-谷歌2019年度最佳游戏、年度最受欢迎游戏、最佳竞技游戏

-The Game Awards 2019年度最佳移动游戏

-以及2020 IMGA International最佳多人游戏和最佳技术成就

等多项国际和国内重大行业奖项。

总的来说,《使命召唤手游》已在海外市场取得巨大反响,而国服玩家的热忱,早已从超过4500万的预约总量上可见一斑。如今,作为国服正式上线前最后“实战预演”的使命终测即将在10月20日正式启动。各位战士们,我们准备好迎接全新的战场挑战。

关于《使命召唤手游》:

《使命召唤手游》是一款大型多人在线第一人称射击类手游,也是“使命召唤”IP唯一正版射击手游。游戏以高质量视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法、地图和角色,并针对手机端操作特点进行最优适配与优化,致力于让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中。

关于腾讯游戏:

腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发、运营和发行平台,也是中国最大的网络游戏社区,致力为玩家提供优质的互动娱乐体验。

目前,腾讯游戏旗下拥有超过140款自研和代理游戏,为全球200多个国家和地区数以亿计的用户提供跨终端的互动娱乐体验。腾讯游戏联动其在文学、动漫、影视领域的丰富跨媒体IP资源,打造优质的游戏体验。

腾讯游戏亦致力于用游戏的方式服务社会,力求在游戏中探索更多的社会价值;同时,携手行业伙伴及用户打造健康游戏生态。

Spark More!去发现,无限可能!

热门手游榜
更多
游戏测评
更多
英雄连3最终防线测评:爽感很直接但深度不够 你可以从四个阵营任选其一进行游戏,进入游戏以后敌人一共会发起十二轮攻势,你的目标就是守护大本营不被敌人射爆。不同于英雄连3需要占领一些资源点,最终防线的资源全部自动获取,你只需要专心于布阵,调整队形和兵种配比,进行机枪移动二十米这种微操就可以了。你只有一个产兵的兵营,不论是坦克、火炮、反坦克步兵,想要的一切都从这里产。
加利宅邸悬案测评:本质上是在进行信息整合 加利宅邸悬案整体更偏重玩法本身带来的趣味,而不是剧本层面的本格推理魅力。游戏一开场是典型的暴风雪山庄式宅邸灭门案,如果抱着找出真凶的传统推理预期进入,中途会突然发现案件涉及超自然设定,并非纯粹的诡计解谜,这种转变可能会让认真盘凶的玩家产生被戏耍的感觉,因此提前调低对本格推理的心理预期会更好。
纵横秘湾测评:开场惊艳氛围出色城建创新 纵横秘湾虽然主打的是海盗题材,但与其说它是一款海盗游戏,不如说它是一款披着海盗题材外衣的城建游戏。所以本作的美术没有那种属于海盗的阴暗、肮脏和血腥味,取而代之的是一种清新细腻的,带有电影式浪漫的风格。骷髅形状的山峰、色彩斑斓的建筑、随风飘扬的海盗旗,一切都恰到好处的介于真实和幻想之间。
账单必须支付测评:利用碎片时间随手开一局来解压 其实所有增量游戏本质上都是走解压的套路,通过不设计负反馈,让玩家可以无条件变强,再搭配上各种爆炸的数值来进一步提升爽感。但是账单必须支付却没有墨守成规,它在保持整体增量的大前提下,在局内增加了单次的博弈。比如我们每次砸坏小猪累计金币之后,是选择留钱升级还是购买道具,亦或者是直接提前付款获得加成。每种选择都会带来截然不同的后果,选择对了我们可以轻松通关,而选择错了就只能从头再来。
全部手游攻略